2Emekli Öğretim Üyesi, Hemşirelik, İstanbul AMAÇ
Re-Mission video oyununun kanserli adölesanların yaşam kalitesine etkisini belirlemek.
GEREÇ VE YÖNTEM
Veriler, Aralık 2009-Mayıs 2011 tarihleri arasında İstanbul
ilindeki iki büyük hastanenin çocuk hematoloji-onkoloji servisinde
tedavi gören, 13-18 yaşlarındaki 61 adölesandan elde
edildi. Adölesanlar, hasta (n=31) ve kontrol (n=30) grubuna
ayrıldı. Veriler, hasta bilgi formu, “FACT-G Yaşam Kalitesi
Ölçeği” ve “Re-Mission Video Oyunu Değerlendirme Skalası”
kullanılarak elde edildi. Veriler bilgisayar ortamında uygun
istatistiksel analizlerle değerlendirildi.
BULGULAR
Hasta-kontrol gruplarının yaşam kalitesi puan ortalamaları
arasında; ilk ölçümde anlamlı fark olmadığı (p=0.539), ikinci
ve üçüncü ölçümlerde, hasta grubu adölesanların yaşam kalitesi
puan ortalamaları (ikinci ölçüm=71.58±12.13, üçüncü ölçüm=
86.61±13.24) ileri düzeyde anlamlı olarak daha yüksek
olduğu saptandı.
SONUÇ
Re-Mission video oyunu adölesanların yaşam kalitesi düzeyini
olumlu yönde etkilemektedir.